indienova.com/u/lorisyounger/blogread/34202
这里基本上都是代码上的更新, 大家期待的动画相关更新请关注8月11号的 这里基本上都是代码上的更新,……支持给所有循环动画设置持续时间统计&成就系统新增统计&成就系统, 统计系统已实装至测试版……bug更好买数据优化和界面更新MOD默认启用更改为关闭互动提示心情和体力数量设置里显示计算间隔的互动周期修复存档出错的
indienova.com/game/slidemagi
当滑动动作结束时,该行中的所有玩家单位执行他们的动作。……◎ 法术卡:有数十种类型的单位和法术,可以使用和组合来设计你的策略。每种类型的单位执行特定的操作。……机会有它的位置。◎ 坟墓:当一个单位死亡时,它的坟墓会留在战场上。坟墓和单位限制滑动
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3193
而JDK的默认安装路径通常在“C:/Program Files/Java/”里的“1.8x”或“1.7x……,随意 Organisational Unit:单位或组织名称 Organisation :小组名称……最后我们通常要确定我们的游戏所能支持的系统平台,这里需要填写的是对应Android系统平台的API编号
indienova.com/groups/post/1327
而JDK的默认安装路径通常在“C:/Program Files/Java/”里的“1.8x”或“1.7x……,随意 Organisational Unit:单位或组织名称 Organisation :小组名称……最后我们通常要确定我们的游戏所能支持的系统平台,这里需要填写的是对应Android系统平台的API编号
indienova.com/u/anlideer/blogread/17725
// false - 点击式, true - 长按式public int track; // 轨道编号……// false - 点击式, true - 长按式public int track; // 轨道编号……v.y+= (GM.iconList[loadP].time- (Time.timeSinceLevelLoad-GM.startTime
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在
indienova.com/groups/post/33559
第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在
indienova.com/groups/post/33558
第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在
indienova.com/groups/post/29879
this.game = new Phaser.Game(conf) Novacada: 报错都是写简单的英文单词……,串起来就知道为啥错了 猫: 用微信的API创建canvas kunnisser: 注意源码里的this.device.canvas……在手机里输出为false
indienova.com/u/gadqq/blogread/11304
4v4组队横版激战、3分钟完成发育、10分钟刺激乱斗,随时随地都能轻松和好友来一局!……游戏还设置了1v3非对称和3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!……投票规则:(单个用户的QQ和微信账号,每天对每个作品最多各有两次投票机会)1、每个微信或QQ用户,每日对每个作品均有一次投票机会
版本:Early Access
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